Ansichtsmodus: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Allgemein ===
=== Allgemein ===
Sie können zwischen der normalen Ansicht und der Durchschnittsansicht, auch ''Cutaway View'' genannt, mithilfe der Schaltfläche oben rechts wechseln.
Sie können zwischen der normalen Ansicht und der Durchschnittsansicht, auch ''Cutaway View'' genannt, mithilfe der Schaltfläche oben rechts wechseln.
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==== Was ist der Unterschied zwischen Normalansicht und Durchsichtsansicht? ====


* In der Normalansicht befindet sich das Kamerarotationszentrum zwischen der Nah- und Fernplane.
==== Unterschied zwischen Normalansicht und Cutaway View ====
* In der Cutaway View, die Durchschnittsansicht, bleibt das Kamerarotationszentrum jederzeit mit der Nahplane ausgerichtet.


==== Was sind die Nah- und Fernplane? ====
* In der Normalansicht befindet sich das Kamerarotationszentrum zwischen der Nah- und Fernplane.
[[Datei:InUworld-Normalansicht highlighted.png|ohne|mini]]
* In der Cutaway-View, die Durchschnittsansicht, bleibt das Kamerarotationszentrum jederzeit mit der Nahplane ausgerichtet.
[[Datei:InUworld-Durchsichtsansicht highlighted.png|ohne|mini]]
 
==== Nah- und Fernplane ====
Die Nah- und Fernplane definieren den Tiefenbereich, der in Ihrer Szene sichtbar sein soll. Alles, was Sie in Ihrer Szene sehen, fällt in diesen Tiefenbereich.
Die Nah- und Fernplane definieren den Tiefenbereich, der in Ihrer Szene sichtbar sein soll. Alles, was Sie in Ihrer Szene sehen, fällt in diesen Tiefenbereich.



Version vom 7. Juni 2024, 06:55 Uhr

Allgemein

Sie können zwischen der normalen Ansicht und der Durchschnittsansicht, auch Cutaway View genannt, mithilfe der Schaltfläche oben rechts wechseln.


Unterschied zwischen Normalansicht und Cutaway View

  • In der Normalansicht befindet sich das Kamerarotationszentrum zwischen der Nah- und Fernplane.
  • In der Cutaway-View, die Durchschnittsansicht, bleibt das Kamerarotationszentrum jederzeit mit der Nahplane ausgerichtet.

Nah- und Fernplane

Die Nah- und Fernplane definieren den Tiefenbereich, der in Ihrer Szene sichtbar sein soll. Alles, was Sie in Ihrer Szene sehen, fällt in diesen Tiefenbereich.

Die Nahplane bestimmt die minimale Tiefe, die angezeigt wird, während die Fernplane die maximale Tiefe repräsentiert, die Sie in Ihrer Szene sehen werden.

Normalansicht

Die Normalansicht ist die Standardmethode zum Navigieren in 3D-Modellen.

  • Das Rotationszentrum wird durch ein Fadenkreuz angezeigt.
  • Die Kamerarotation erfolgt durch Halten der linken Maustaste.
  • Der Zoombereich kann mit dem Scrollrad angepasst werden.
  • Die Kamerabewegung wird durch Halten der rechten Maustaste erreicht.
  • Das Rotationszentrum kann durch Doppelklicken auf die gewünschte Position schnell verschoben werden.

Cutaway View (Durchschnittsansicht)

Die Cutaway View (Durchschnittsansicht) ist ein innovativer Anzeigemodus, ähnlich wie eine Clipping-Box-Ansicht.

Dieser Modus ermöglicht es Ihnen, die Nah- und Fernplane bequem anzupassen, was perfekt ist, um schnell durch Gebäude zu navigieren und Querschnitte zu erstellen.

Wie man sowohl die Nah- und Fernplane gleichzeitig einstellt?

  • Klicken Sie auf das Scrollrad und halten Sie es gedrückt
  • Bewegen Sie die Maus nach oben und unten

Wie man die Fernplane bewegt?

  • Drücken und halten Sie die STRG-Taste
  • Klicken Sie auf das Scrollrad und halten Sie es gedrückt
  • Bewegen Sie die Maus nach oben und unten